Das Tagebuch des Schiffbrüchigen
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Datenschutzrichtlinie

Letzte Aktualisierung: 2026-10-07

Kurz gesagt: Wir betreiben weder Spielkonten noch einen Server für Spielfortschritte, und Ihr Spielstand bleibt auf Ihrem Gerät. Das Spiel verwendet Google Mobile Ads für optionale Prämienanzeigen. Das SDK kann Geräte- und App-Daten automatisch für Werbung, Analysen und Erfolgsmessung sowie Betrugsprävention erfassen und weitergeben, auch wenn Sie keine Anzeige ansehen. Einzelheiten und Steuerungsmöglichkeiten finden Sie unten.

1. Wen diese Police abdeckt

Diese Richtlinie gilt für das Handyspiel Robinson Crusoe: The Castaway's Journal (Android-Paketkennung com.austronesiatw.robinsoncrusoe) und für diese Website, auf der das Spiel präsentiert wird.

In dieser Richtlinie bezeichnet „die App“ das Handyspiel und „die Website“ diese Website.

2. Angaben, um die das Spiel Sie nicht bittet

Das Spiel hat kein Kontosystem und keinen eigenen Spielserver. Das Spiel selbst lädt weder Ihren Spielstand noch Ihr Reisetagebuch hoch. Hier geht es um Angaben, die wir Sie nicht eingeben lassen; die Datenerfassung durch Google Mobile Ads wird in Abschnitt 4 beschrieben.

3. Auf Ihrem Gerät gespeicherte Daten

Die App speichert Ihren Fortschritt lokal, sodass Sie das Spiel schließen und später fortfahren können. Diese Daten werden in den privaten Anwendungsspeicher Ihres Geräts geschrieben. Es wird niemals hochgeladen und ist weder für uns noch für den Werbeanbieter lesbar.

Drei Informationen werden gespeichert:

4. Belohnte Werbung

Das Spiel ist kostenlos und wird durch belohnte Werbung finanziert. Werbung wird Ihnen niemals aufgezwungen und unterbricht niemals die Geschichte: Eine Werbung wird nur dann abgespielt, wenn Sie sich aktiv dafür entscheiden, sie im Austausch für einen Vorteil im Spiel anzusehen – derzeit zum Wiederaufleben nach einem Spielende und zur Wiederherstellung zusätzlicher Ausdauer. Es gibt keine Bannerwerbung und keine Interstitial-Werbung. Sie können das gesamte Spiel beenden, ohne eine einzige Werbung anzusehen.

Prämienanzeigen werden von Google AdMob, einem Drittanbieter für Werbung, bereitgestellt. Das SDK kann automatisch folgende Daten für Werbung, Analysen, Messung und Betrugsprävention erfassen, verarbeiten und weitergeben — auch wenn Sie keine Anzeige ansehen:

5. Was wir erhalten und was wir niemals tun

Die App sendet Ihren Spielstand, Ihr Reisetagebuch oder ein von der App erstelltes Spielerprofil nicht an einen von uns betriebenen Server. Google kann uns aggregierte Werbeberichte bereitstellen. Google und Werbepartner können SDK-Daten gemäß den jeweils geltenden Datenschutzbedingungen verarbeiten; Rollen und Zwecke hängen vom Dienst und der Konfiguration ab.

Wir verknüpfen SDK-Werbedaten nicht mit Ihrem Spielstand oder Reisetagebuch. Diese Spieldaten bleiben auf Ihrem Gerät und werden nicht durch die Spiellogik hochgeladen.

Google erläutert die Datennutzung, wenn Apps von Drittanbietern Google-Dienste verwenden, hier:

Google AdMob Datenschutzrichtlinie

6. Einwilligung und Ihre Werbeoptionen

Wenn der Werbedienst eine Einwilligungsnachricht verlangt, verwendet die App Googles User Messaging Platform (UMP), um die verfügbaren Datenschutzoptionen für Werbung anzuzeigen. Sie können personalisierte Werbung ablehnen, sofern diese Option angeboten wird; das Spiel bleibt vollständig spielbar, und nicht personalisierte oder eingeschränkte Anzeigen können weiterhin verfügbar sein. Die Ablehnung der Personalisierung beendet nicht jede SDK-Datenverarbeitung, etwa technische Auslieferung, Frequenzbegrenzung, Messung oder Betrugsprävention. Datenschutzoptionen von UMP erscheinen im Spielmenü, wenn UMP einen entsprechenden Einstiegspunkt verlangt.

Die iOS-Angaben in dieser Richtlinie sind vorläufig: Die iOS-Version ist noch nicht zur Veröffentlichung bereit. Vor einer iOS-Veröffentlichung prüfen wir das Produktions-SDK, das Tracking-Verhalten, die Einwilligungskontrollen und die App-Store-Angaben und aktualisieren diese Richtlinie.

Unabhängig von der App können Sie die Werbe-ID auf Systemebene steuern:

7. Netzwerkzugriff

Alle Story-Texte, Übersetzungen, Bilder und Spieldaten werden in der App gebündelt und aus dem lokalen Speicher geladen. Die App lädt keine Spielinhalte herunter und kontaktiert keinen von uns betriebenen Server – wir betreiben keinen.

Die App hat keinen Server für Spielfortschritte. Google Mobile Ads und UMP werden beim Start der App initialisiert und können Netzwerkanfragen für die Einwilligungsverwaltung, Werbeauslieferung, Messung und Betrugsprävention senden; die Datenverarbeitung ist nicht auf den Zeitpunkt beschränkt, an dem eine Anzeige angesehen wird.

8. Löschen Ihrer Daten

Durch die Deinstallation der App werden das gespeicherte Spiel, das Reiseprotokoll und Ihre Einstellungen dauerhaft von Ihrem Gerät gelöscht. Das Löschen des App-Speichers über die Systemeinstellungen Ihres Geräts hat den gleichen Effekt. Wir behalten keine serverseitige Kopie zum Löschen vor, da nie eine erstellt wird.

Sie können Ihre Android-Werbe-ID in den Datenschutzeinstellungen für Werbung Ihres Geräts zurücksetzen oder löschen und verfügbare Datenschutzoptionen über UMP ändern. Dadurch werden zuvor von Google oder seinen Werbepartnern verarbeitete Daten nicht unbedingt gelöscht. Für Anfragen zu Daten beim Anbieter oder sonstige Datenschutzanfragen nutzen Sie die in Abschnitt 5 verlinkten Datenschutzressourcen von Google. Eine In-App-Funktion zum Löschen von Datensätzen des Werbeanbieters bieten wir derzeit nicht an.

9. Diese Website

Die Website verwendet keine Cookies, keine Analysen, keine Tracking-Pixel, keine Werbung und keine Skripte von Drittanbietern. Nichts, was Sie hier tun, wird von uns aufgezeichnet.

Die Website wird über GitHub Pages bereitgestellt. Wie bei jedem Webhost können die Server von GitHub technische Anfrageinformationen wie Ihre IP-Adresse und Ihren Browser-Benutzeragenten aufzeichnen, um die Seite bereitzustellen und den Dienst zu schützen. Diese Verarbeitung unterliegt der eigenen Datenschutzerklärung von GitHub.

10. Privatsphäre von Kindern

Die Alterszielgruppe des Spiels und die Einstellungen für kindgerichtete Werbung stehen noch nicht fest. Vor einer Verbreitung an eine Zielgruppe mit Kindern prüfen wir die geltenden Anforderungen, konfigurieren die Werbeanfragen entsprechend und aktualisieren diese Richtlinie.

Wir fordern Kinder nicht wissentlich dazu auf, personenbezogene Daten bereitzustellen. Das Werbe-SDK kann dennoch Geräte- oder App-Daten verarbeiten; eine Verbreitung an Kinder erfordert daher eine gesonderte Prüfung der Datenerfassung und Werbeeinstellungen.

Wenn Sie glauben, dass ein Kind über die App personenbezogene Daten bereitgestellt hat, kontaktieren Sie uns bitte und wir werden entsprechend handeln.

11. Ihre Rechte

Datenschutzgesetze wie die DSGVO und der CCPA geben Ihnen das Recht, auf die über Sie gespeicherten personenbezogenen Daten zuzugreifen, diese zu korrigieren, zu exportieren oder zu löschen, Ihre Einwilligung zu widerrufen und dem Verkauf oder der Weitergabe Ihrer Daten zu widersprechen.

Wir führen weder Spielerkonten noch serverseitige Spielerprofile. Werbe-SDK-Daten werden von Google und je nach Werbeauslieferung auch von Partnern verarbeitet; wir verknüpfen sie nicht mit Ihrem lokal gespeicherten Spielstand.

Für Werbedaten und verfügbare Datenschutzrechte nutzen Sie die in Abschnitt 5 verlinkten Datenschutzressourcen von Google und die Werbeeinstellungen Ihres Geräts. UMP-Datenschutzoptionen sind über das Spielmenü verfügbar, wenn der Dienst diesen Einstiegspunkt verlangt. Unsere veröffentlichte Kontaktadresse muss vor der Veröffentlichung erreichbar sein, damit Sie uns Fragen oder Anfragen senden können.

12. Änderungen an dieser Richtlinie

Wenn sich die Datenpraktiken der App ändern, wird diese Richtlinie aktualisiert, bevor die Änderung die Benutzer erreicht, und das Datum oben auf dieser Seite wird überarbeitet.

13. Kontakt

Wenn Sie Fragen zu dieser Richtlinie haben, kontaktieren Sie uns bitte unter der unten angegebenen Adresse.

Kontakt: robinson.crusoe@austronesia.tw